Sprecherin für Werbung, Voice-over, Gaming & mehr

Nicht jede Geschichte braucht zehn Stunden.

Manchmal reichen 30 Sekunden, ein einziger Satz oder genau die richtige Stimme im richtigen Moment.

Neben Hörbüchern bin ich auch für Werbung, Voice-over, Games, Telefonansagen und andere Sprachproduktionen buchbar – professionell aufgenommen in meinem eigenen Studio.

Projekt anfragenSprachproben anhören

Lange Geschichten sind mein Zuhause. Kurze Formate können mindestens genauso spannend sein.

Wer Hörbücher spricht, lernt ziemlich schnell, mit Stimme sehr genau zu arbeiten: Emotionen müssen glaubwürdig sein, Aussprache sauber, Timing präzise und eine Stimmung manchmal innerhalb weniger Sekunden funktionieren.

Genau das nehme ich auch mit in kürzere Sprachproduktionen.

Ob ruhig und vertrauensvoll, direkt und klar, emotional, werblich oder als Charakterstimme – entscheidend ist für mich nicht, möglichst „schön“ zu sprechen.

Die Stimme muss das tun, was das Projekt braucht.

Werbung

Werbung, die nicht nach „Werbestimme“ klingen muss.

Ein guter Werbespot braucht nicht automatisch maximale Energie und ein Dauerlächeln in der Stimme.

Manchmal soll eine Marke ruhig wirken. Manchmal sympathisch. Manchmal direkt. Manchmal darf sie auch ein bisschen anecken.

Ich spreche unter anderem für:

  • Online- und Social-Media-Spots
  • Produkt- und Markenwerbung
  • Radio- und Audio-Spots
  • kurze Kampagnen- und Anzeigenformate
  • Video-Ads und Webclips

VOICE OVER

Bilder erzählen viel. Eine Stimme kann ihnen Richtung geben.

Voice-over funktioniert dann gut, wenn es nicht einfach auf einem Film „liegt“, sondern Bild, Inhalt und Tonalität unterstützt.

Ich bin für unterschiedliche Formate buchbar – von ruhig erklärend bis emotional erzählerisch.

Beispiele:

Imagefilme · Unternehmensvideos · Erklärvideos · Social Content · Dokumentarisches · E-Learning · Audioguides

Je nach Projekt kann ich mich an bestehendem Timing orientieren oder frei nach Skript sprechen. Wenn Bildmaterial oder eine Referenzfassung vorhanden ist, schick sie am besten direkt mit deiner Anfrage mit.

Gaming & Charakter

Manche Stimmen sollen gar nicht nach Fanny klingen.

Games und fiktionale Rollen sind der Bereich, in dem Stimme noch einmal etwas anderes darf.

Eine Figur kann jung oder alt wirken, sympathisch oder unangenehm, verletzlich, dominant, trocken, verrückt oder ziemlich düster.

Gerade durch meine Arbeit mit Hörbuchfiguren bin ich es gewohnt, Charaktere stimmlich voneinander zu unterscheiden und sie über längere Passagen konsistent zu halten.

Ich bin offen für:

In-Game-Dialoge · Charakterrollen · Story-Sequenzen · erzählerische Passagen · fiktionale Voice-overs

Telefonansagen

Der erste Eindruck kommt manchmal vor dem ersten Gespräch.

Mailbox, Warteschleife oder Telefonmenü gehören oft zu den ersten Kontaktpunkten eines Unternehmens.

Eine professionelle Ansage sorgt dafür, dass dieser Kontakt genauso sauber klingt wie der Rest der Marke.

Möglich sind zum Beispiel:

Begrüßungsansagen · Mailboxtexte · Warteschleifen · Öffnungszeiten · Abwesenheitsansagen · IVR-/Menüansagen

Dabei kann die Stimme je nach Unternehmen sachlich, freundlich, hochwertig, locker oder bewusst persönlich wirken.

Was andere über meine Arbeit sagen

Ich freue mich über jedes Feedback! Vielleicht zu unserem ersten gemeinsamen Projekt?